2026年10月2日発売、サークル「stumble sister」制作の「孕ませ!ギャンブル学園〜イカサマをセクハラでパリィしてハーレムを築く〜」の最新ダウンロード情報です。
作品の内容










作品の説明
ギャン姫たちと身体を賭けたギャンブルバトル!濃厚Hで孕ませまくり!ドスケベ校則もあるよ!
行方不明になった妹を探すため、
主人公はギャンブル学園へ入学する。
そこは、最強ギャンブラーギャン姫たちが
支配する、修羅の学園であった。
妹の手がかりをつかむには
ギャン姫たちに勝利し、孕ませるしかない
相手の巧妙なイカサマに、
必殺の‘セクハラパリィ’で立ち向かえ!
ギャンブルに勝てば勝つほど、校則が改変され、
学園はどんどんエロエロに!?
…ついでにハーレムも作っちゃえ!
セクハラ×アクションカードゲーム!
エッチシーンは基本CG24枚、回想枠65以上の大ボリューム!
山猫大臣先生による濃厚なエロシナリオ、やそうアイノ先生、メサルタイム先生による実用性全振りのエロCG、さらに喘ぎ声SEもフル完備!
加えて、CG付きシーンはすべて最低2回以上の膣内射精という、徹底した実用性特化仕様!
女子更衣室でモブの着替えを覗きながらのマジックミラーH、逆バニー衣装でのソーププレイ、保健室でのご奉仕、体育倉庫でのSMプレイ、レズヒロインとの浮気デートセックス、JKアイドルとのAV撮影、女体お菓子盛り、接客中のヒロインにいたずらセックス、クラスメイト全員に見られながらの子作り実習、ヒロインの部屋でのいちゃラブセックス、下着検査、処女膜検査、全裸デー、午後のオナニータイム、妊娠表彰式、女子風呂での混浴、挨拶代わりのキスやフェラチオ、母乳自動販売機や壁尻の設置…etc
※ゲーム画面は開発中のものなので、デザインや、仕様等変更される場合があります。
作品の詳細情報
| 配信開始日 | 2026/10/02 00:00 |
| 最終更新日 | 2026/09/27 17:00 更新情報 |
| 作者 | りぺあら |
| シナリオ | りぺあら / 山猫大臣 |
| イラスト | やそうアイノ / メサルタイム / 少女B |
| 作品形式 | ゲーム |
| ゲームジャンル | テーブル(セクハラ×アクションカードゲーム×エロビジュアルノベル) |
| ゲームプレイ環境 | スマホブラウザ対応(β) |
| 題材 | オリジナル |
| ファイル容量 | 1.24GB |
| 利用期限 | 無期限 |
| タグ | 制服 処女 学園もの 巨乳 中出し ハーレム ラブラブ・あまあま オールハッピー おっぱい テーブルゲーム 男性向け 成人向け 妊娠・孕ませ 新作 |
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作品のリンク



作品の感想&レビュー
プレイバリューは高です
良かった点
・ストーリーの展開は楽しかったです。
・ゲームは基本的なルールがシンプルでありながら、各ステージごとに異なる要素が上手に取り入れられていて、非常に遊びごたえがありました。
・低難易度では気軽に楽しむことができ、高難易度ではしっかりとした挑戦を味わえました。
・スキップ機能が搭載されていて、ストーリーに詰まることがなかったのも良かったです。
良くないと思った点
・3面のパリィアクションが猶予1回のミスということで、自分には難しく感じました。3連続の攻撃は捌けますが、後半の連撃は数が多く、緩急もついているため、一度失敗するとそのまま続けて失敗することが多く、昔友達に勧められてボコボコにされたSEKIR◯やR◯ninを思い出しました。
・パリィのシステムは上手く再現されていて、連続で成功させると気持ちいいと思いました。
・頭を働かせるために、思考をうまく回すのに苦労しました。
・SEKIR◯でボコボコにされた記憶が蘇り、申し訳ありませんが星4と評価させていただきます。
体験版からやらせていただきました
期待していた通り、とても楽しめました。初見はすべてハードモードで挑戦しましたが、ヒカリとカナは正直なところ、とても厳しかったです。体験版の時から苦手だったコウには何とか対処できましたが、そこよりも苦手なキャラクターが出てくるとは思いませんでした。
難易度に関しては高難易度のものも存在しますが、初心者や苦手なプレイヤー向けのモードも用意されているため、無理に高難易度に挑戦する必要はないと思います。高難易度をクリアしたからといって特別な価値があるわけではなく、各キャラクターをそれぞれの難易度でプレイすることが最も満足できる形ですので、自分がクリアできる難易度よりも低いものをすべてプレイすることで、より楽しむことができると思います。(ヒントを参考に)
また、救済措置も整っているので、ちょっとした息抜きとしてゲームを楽しむこともできるでしょう。私自身はニブヤ戦が好きで、BGMとの相乗効果も楽しんでいます。孕ませ要素に関係なく、連戦できるような仕組みがあればいいなと思いました。